Bonjour les magiciens,
J'ai une question portant sur la boucle infinie
Worldgorger Dragon,
Animate Dead et
Arcum's Astrolabe.
Ma question porte sur la façon de placer les triggers dans la pile, pour ne pas s'auto faire piocher tout son deck et perdre lamentablement. J'ai lu le descriptif des actions ainsi :
1. AD trigger d'arrivée en jeu, le WGD est en jeu.
2. WGD trigger, on exile tous les permanenst.
3. AD trigger, on sacrifie le WGD.
4.WGD trigger, tous les permanents reviennent, Animate Dead et Arcum Astrolab triggers ensemble. On place le trigger d'astrolab en premier dans la pile, puis celui d'Animate Dead.
Le trigger d'Animate Dead se résout en premier, celui d'astrolab étant 'en dessous'. L'idée est alors qu'il faut absolument avoir une win condition en éphémère, sinon si je stoppe la boucle de reanimation en ayant fait une soixantaine de boucle, je finirai quand même par piocher tout mon deck et perdre ? Le trigger d'astrolab ne 'disparait' pas dans les limbes ?
Ps: j'ai vu une decklist qui utilisait
Thieves' Guild Enforcer pour profiter de son etb pour meuler l'adversaire. Mais ceci implique de finir son tour, pour qu'il perde lors de sa pioche je suppose. Donc le joueur doit calculer le parfait nombre d'etb de l'enforcer, pour ne pas perdre avant la fin de son tour par la pioche d'astrolab ?
J'espère avoir été clair et 'juste' dans mon explication.
Merci pour votre aide et bonne journée, amis magiciens !